• Tout débute un beau jour quand le narrateur trouve une chose par terre, dans la rue. Une chose ? Quelque chose, de forme ovale, à la fois mou et dur, qu'il ne parvient pas à identifier mais qu'il prend dans le creux de sa main.
    Commence alors pour lui une étonnante divagation où, guidé par sa recherche, il connaîtra mille et une aventures : lors de son voyage, il rencontrera des universitaires spécialistes de littérature israélienne, une troupe de cirque d'un genre un peu particulier, un groupe de Juifs à la poursuite de leur utopie, et non pas une, mais deux femmes prénommées Shloma.
    De rencontres inopinées en hasards improbables, l'équipée de notre héros se relance à chaque fois. Car bien sûr tous ces personnages hauts en couleur ont un point commun : ils ont chacun un avis sur la question.

  • Réveillez-vous, femmes divines
    Vous qui êtes unique en cette terre, orchidée d'une beauté sans pareille, il est temps que vous vous réveilliez à votre divinité. Au fond de vous, vous le savez bien, personne ne vous ressemble vraiment, personne n'a votre histoire, et pourtant vous n'avez pas pleinement conscience de votre unicité, de ce qui fait de vous une femme exceptionnelle qui a, comme toute autre femme, sa place dans le monde.
    Véronique de La Cochetière, nourrie de sa longue expérience de sage-femme et de praticienne en ostéopathie intrapelvienne, va vous ouvrir les portes de votre temple sacré : votre corps. Ignoré si facilement, trop souvent gouverné par votre tête, carcan psychologique du fruit de votre histoire, de votre éducation, des règles transmises par la société, ce corps qui ne peut accueillir que le plus beau va révéler votre féminitude, cet art d'être femme aujourd'hui. Faire la paix avec vos parents en acceptant de ne pas porter le poids transgénérationnel, ne pas surinvestir la compréhension de leurs actions, faire preuve d'humilité et de gratitude, faire la paix avec vos monstres, toutes ces personnes malveillantes qui ont attenté à votre vie et à votre bien-être par des violences physiques ou psychologiques, être en phase avec vous-même sont autant de chemins que l'auteure vous invite à découvrir grâce à des rituels et à un travail corporel basé sur plusieurs outils psychosomatiques. Reconnectée à votre essence divine, vous cheminerez sur cette terre mère en citoyenne du monde, fière de votre pouvoir de transmission et de cette force d'amour et de paix.

  • Une fiction Minecraft recommandée par Aypierre ! Sally la sorcière n'a qu'un but dans la vie : créer une potion destructrice pour être proclamée reine auprès des minecraftiens et régner en toute tranquillité. Seulement, ce n'est pas si simple quand on n'a pas la recette de LA potion et qu'un gamin insupportable a décidé de jouer au pot de colle.
    Suivez l'aventure de cette sorcière aigrie mais hilarante malgré elle, à travers un journal drôle et original.

  • Une fiction Minecraft recommandée par Aypierre ! S'il y a une chose que Léon adore, c'est faire des blagues, et il ne se gêne pas pour les partager avec toutes les créatures de Minecraft qui croisent son chemin. Mais après une ultime blague douteuse, il est affecté à un bataillon avec trois autres squelettes, tous plus stupides les uns que les autres. Léon va devoir prendre les commandes. Pas facile d'être sérieux quand on a passé sa vie à faire de l'humour...
    Journal d'un wither squelette attachant et drôle, qui va devoir s'adapter face à la menace minecraftienne.

  • Une fiction Minecraft recommandée par Aypierre !
    Difficile d'être un méchant digne de ce nom avec les soldats les plus stupides de Minecraft ! Heureusement, Bern, le zombie destructeur, peut compter sur Bruce, son ami loyal, qui le conseille à grands renforts de grognements. Il n'a qu'un but : inspirer les zombies à travailler ensemble dans un but commun, et conquérir l'Overworld !
    Suivez l'aventure de ce zombie presque attachant, à travers un journal drôle et décalé.

  • Une fiction Minecraft recommandée par Aypierre !
    L'Enderdragon, dans Minecraft, c'est LE monstre à abattre. Oui, mais voilà : c'est surtout un Enderdragon qui s'ennuie ferme, et qui rêve d'aventures.
    Un jour, un Minecraftien un peu téméraire vient non pas pour l'affronter, mais pour lui faire découvrir le monde...
    Suivez les aventures du terrible Enderdragon, à travers un journal drôle et décalé, qui vous emmènera visiter tout l'Overworld !

  • Créatures mythiques, monstres légendaires, animaux improbables... Depuis la nuit des temps, les voyageurs ont peuplé les mondes lointains d'êtres aussi fascinants qu'effrayants.
    Basilic ou invunche au corps hideux, Niam Niam ou Lestrygon aux moeurs étranges, Fiura ou sirène aux pouvoirs envoûtants, satyre ou homme-singe entre humanité et bestialité, nasique, orang-outang, baleine, éléphant et autres animaux exotiques élevés par les récits au rang de légendes...Ce bestiaire illustré, véritable cabinet de curiosités des voyageurs, nous transporte aux frontières du réel et des imaginaires.

  • Six jeunes qui possèdent différentes aptitudes liées à l'occulte sont recrutés par la police pour résoudre des crimes surnaturels. Ces enfants et adolescents atypiques, considérés comme des monstres par leur entourage, doivent affronter une dangereuse créature qui s'empare de l'esprit de ses victimes et les fait sombrer dans la folie.

  • Le matin de Pâques, un lapin vert aux oreilles piquantes comme des cactus s'est infiltré dans le traditionnel défilé de Félinville! Armé des potions spéciales qu'il a préparées la veille, Édouard s'élance pour le combattre. Mais la tâche s'avère périlleuse pour le jeune chasseur de monstres, car chacune de ses attaques provoque l'apparition de nouveaux lapereaux verts aux oreilles piquantes...

  • Après avoir subi une vague de folie occulte, la population est terrorisée par une nouvelle série d'attaques mystiques. Avec réticence, la police a recours aux enfants de la Division Occulte. Elle ignore qu'ils sont liés à ces phénomènes. S'ils en parlent, Luc et son équipe seront accusés de complicité. S'ils se taisent, les attaques s'intensi eront. Plus isolés que jamais, les jeunes sont forcés d'enquêter en même temps sur la disparition d'un adolescent capable de révéler l'occulte.

  • DRACOS

    André.AS

    Ils se disent être nos "Dieux" Mais ces dieu-là n'ont rien d'humains On les croyait exterminés depuis longtemps C'était une erreur. Ils sont toujours là ! Les dieux préparent leur retour depuis le fond des âges A moins qu'ils ne soient jamais partis ! Des enlèvements, des meurtres, des mutilations. Devons-nous nous préparer à un complot mondial, aussi horrible qu'irréel ? Les dieux chercheraient-il à asservir l'humanité ? Une sombre machination durant laquelle certaines vérités sur nos origines seront révélées, bousculant au passage toutes nos certitudes quant aux thèses officielles concernant l'évolution du genre humain.

  • Au camp de vacances « C'est au poil! », les jeunes de partout viennent pour s'amuser. Toutefois, il est strictement interdit de sortir à la tombée de la nuit. Surtout lorsque c'est un soir de pleine lune...
    Mais c'est mal connaître Tatiana et ses amis, qui détestent suivre les règles. La jeune fille n'a qu'une idée en tête : raser le loup-garou qui rôde aux alentours et ainsi, le rendre aussi doux qu'un agneau!

  • Les jumeaux Fredo et Matéo viennent de commander en ligne la nouvelle version du turbo-sled 2000 : un traîneau à neige, moteur intégré et fusées propulseurs. Lorsque leur colis arrive enfin, ils ont toutes les difficultés du monde à le déballer. Il faut dire qu'il y a des bandelettes inutiles, de la poussière en quantité astronomique et surtout : une momie qui n'a rien à faire là ! Déroulera... déroulera pas ?

  • Par un soir de pleine lune, Gédéon le vampire, pris d'une petite fringale, décide d'aller mordre sa voisine, la vieille Esméralda. Mal lui en prend, car les petits-enfants de cette dernière essaieront par tous les moyens de le transformer en humain ! Mais pour cela, il leur faudra déjouer une horde de nouveaux vampires, un chien enragé et un bébé aux longues dents. Tel est mordu... qui croyait mordre !

  • Venez et entrez dans l'univers macabre de Lancelot.Frissonnez avec la statuette maudite, menez l'enquête avec l'inspecteur Maurel ou osez braver l'interdit en pénétrant le grenier avec Timmy. Il y a aussi la foire où des choses étranges et inquiétantes se déroulent.Peu importe l'endroit, vous n'échapperez pas aux monstres tapis dans l'ombre de ma plume.

  • Miss Clarke Nouv.

    Miss Clarke

    Oly Clark

    Depuis l'arrivée d'une sorcière, Northwell, un petit village près de Londres, cache bien des secrets. Très enfouies sous la terre, des créatures surnaturelles cohabitent ensemble pour le bien de l'humanité. C'est avec l'aide de son fidèle ami, Monsieur Archie, qu'Elizabeth Clarke espère enfin arrêter une malédiction dont elle est victime depuis de nombreuses années. Une femme très étrange, des disparitions d'enfants, un pensionnat imaginaire et, un puits qui cache bien des choses. Northwell n'est certainement pas un endroit comme les autres !  

  • C'est l'Halloween et Léo est prêt à faire la tournée des bonbons avec son grand frère Émile. Une soirée riche en émotions de toutes sortes pour une petit garçon de quatre ans!

  • L'an dernier, le soir de l'Halloween, Jules a fait une étonnante rencontre dans sa chambre. Un monstre était caché sous son lit. Ils ont conclu un marché : Pustule doit aider Jules à s'endormir en échange de friandises. Ainsi, chaque soir, le petit garçon écoute des anecdotes du pays des monstres. Mais depuis quelque temps, Pustule est devenu de plus en plus exigeant. Jules fait son possible pour combler les demandes de son monstre gourmand jusqu'à ce qu'un soir, Pustule l'invite au pays des monstres.

  • Monstres de compagnie

    Julie Bedard

    Qui a volé ma vieille chaussette ? Est-ce encore BOBETTE ? Et où est donc passé oncle Frankenstein ? Le canapé l'aurait-il avalé ? Dans mon château, il y a toutes sortes de monstres. Des poilus, des griffus et même des petits cornus. Ce sont mes monstres de compagnie. Suis-moi, je vais te les présenter !

  • À l'approche de Noël, Pustule a perdu sa bonne humeur. Il n'a même plus le goût de manger du chocolat. C'est dire combien la situation est grave. Le gentil monstre confi e à Jules une terrible nouvelle : son piano magique a disparu! Or, il doit donner un grand concert dans deux jours ! Jules compte bien aider Pustule à résoudre cette étrange affaire. Ils partent donc au pays des monstres où tout le monde est suspect.

  • En ouvrant L'abécédaire horrifiant, tu découvriras :
    Une bande de personnages aussi monstrueux qu'attachants.
    Les traits de caractère cachés des zombies,
    d'un fakir, des vampires (et plus encore !).
    Des mythes et légendes revisités
    qui font sourire.
    Un univers éclaté et fabuleux qui rappelle à sa façon l'imaginaire de Tim Burton.
    Un jeu-questionnaire pour exercer
    ta mémoire de momie.

  • Le soir d'Halloween, Valdérie la petite vampire et son frère Gustave n'ont pas besoin de déguisement. Ils peuvent en n être eux-mêmes. Mais il faut malgré tout faire attention de ne rien révéler à Ti-Garou, le nouveau voisin qui les accompagne dans leur collecte de bonbons. Curieusement, Ti-Garou insiste pour rentrer à la maison avant 19h... Cacherait-il lui aussi un secret ?

  • Au sein de la Forêt Interdite, la nuit la plus longue de l'hiver scellera les destins.

    Enelya, elfe rebelle au tempérament de feu, ne rêve que d'une chose : intégrer la puissante armée elfique. Refusant son avenir de mage, la jeune femme s'évertue à devenir plus forte, passant des heures à s'entraîner, armes aux poings, convaincue de pouvoir déjouer la Cérémonie d'Affectation. 
    Mais lorsqu'un malheureux accident la plonge dans les eaux glacées de la dangereuse Rivière Bouillonnante, sa vie prend un tournant inattendu. Sauvée de la noyade par le mystérieux Lhunn, un elfe à la peau sombre, tout son univers bascule et elle se retrouve malgré elle entraînée dans une série d'aventures incroyables. 
    En quête de son ami disparu, Enelya découvrira de nombreux secrets sur l'île des Cinq Royaumes, tandis que d'improbables rencontres changeront à jamais son existence. 
    L'elfe au destin tout tracé, écrira elle-même sa légende.

  • À l'Oasis dorée, Ado doit protéger les Mims pendant que la reine Zia, partie pour l'Égypte, cherche les ingrédients nécessaires à la potion qui lui permettra de reconquérir la Terre. Mais Ado est un effroyable paresseux! Il rêve d'échapper à son sort et de retrouver sa reine en Égypte. Hercule, le chef des dompteurs, lui en donnera l'occasion. Ado fera-t-il échouer les plans de sa reine?

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